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# Forge Enchantement

La machine d'enchantement est réservée à la spécialisation **Enchantement**. Elle permet d'améliorer progressivement la **Pioche d'Enchantement Mineur** et le **Marteau Embercore**.

## Conditions

Le joueur doit avoir sélectionné l'arbre **Enchantement** et débloqué au moins 1 rang du premier talent.

## Utilisation

Place l'outil compatible dans l'emplacement de la forge. L'interface affiche avant chaque tentative :

* le niveau actuel de l'outil ;
* le coût en **Poussière de Pokémon V2** ;
* le coût en **Pokéite V2** ;
* les probabilités d'échec critique, d'échec, de résultat instable et de succès critique ;
* le risque de destruction lorsque l'outil atteint les niveaux concernés.

Le coût d'une tentative au niveau `N` est de **2 + 2 × N Poussières Pokémon V2** et de **max(0, N - 2) Pokéites V2**.

## Résultats possibles

Une tentative peut produire un **échec critique**, un **échec**, un **résultat instable**, un **succès** ou un **succès critique**. Les talents d'Enchantement améliorent progressivement les probabilités et réduisent certains risques.

Les améliorations positives peuvent notamment donner :

* bonus de minerais, Pokéite ou ressources rares ;
* vitesse de minage ;
* Fortune, Efficiency ou Unbreaking jusqu'au niveau 10 ;
* effets de zone carré, cercle, croix ou tunnel.

{% hint style="warning" %}
À haut niveau, une surcharge peut **détruire définitivement l'outil**.
{% endhint %}

## Effets légendaires

Un succès critique peut obtenir un effet légendaire : **Veine du Titan**, **Résonance de Pokéite**, **Œil du Prospecteur**, **Cœur Indestructible** ou **Fracture Tellurique**.

La rareté finale de l'outil évolue de **Commune** jusqu'à **Légendaire** selon son niveau, ses bonus et ses malus.
